Warning: Missing argument 2 for artykul(), called in /homez.143/epubzmnd/linuxpub/old/lib/druk.php on line 22 and defined in /homez.143/epubzmnd/linuxpub/old/lib/artykul.php on line 8
LinuxPub : Ipchains : Dokumentacja, Wiadomości, Pomoc, Forum, Howto, Manual, Bezpieczeństwo Fragment strony http://linuxpub.pl/. Wydrukowano:23.05.2012 02:57
Powrót Powrót 
 
1    2     
 Następna Następna
Wyślij znajomemu

Ipchains w Linuksie

IPCHAINS w Linuksie

Rusty Russell v1.0.8, 4 Lipiec 2000, 14:20:53 EST,
oryginał tego dokumentu znajduje się pod adresem:
http://netfilter.samba.org/ipchains/HOWTO.html

Wersja polska: Łukasz Bromirski v1.0, 17 maj 2001, 01:57:32 GMT+1
oryginał tłumaczenia znajduje się pod adresem:
http://www.prosys.com.pl/~szopen/tlumaczenia/ipchains.html

1. Wprowadzenie

Dokument ten to IPCHAINS-HOWTO (PL); W sekcji 1.4 znajdziesz adresy spod których możesz ściągnąć najświeższą wersję. Powinieneś przeczytać również dokument NET-3-HOWTO. Dodatkowo, dokumenty IP-Masquerading HOWTO, PPP-HOWTO, Ethernet-HOWTO i Firewall HOWTO będą również ciekawą lekturą (a potem, dokument FAQ listy alt.fan.bigfoot).

Jeśli filtrowanie pakietów jest Ci już znane, przeczytaj sekcję 1.2 i 1.3 a potem przejrzyj sekcję 4.

1.1 Co?

ipchains to przepisany od nowa kod ściany ogniowej dla IPv4 Linuksa (który jest w głównej mierze ukradziony z BSD) oraz przepisany od nowa ipfwadm, który z kolei jest przepisanym ipfw z BSD (jak podejrzewam).Od wersji kernela 2.1.102, filtrowanie pakietów IP wymaga zarządzania.

1.2 Dlaczego?

Stary kod ściany ogniowej Linuksa nie zajmuje się fragmentami, ma 32-bitowe liczniki (przynajmniej na platformie Intel), nie pozwala na specyfikację protokołów innych niż TCP, UDP i ICMP, nie może wykonywać dużych zmian na poziomie "atomów", nie można w nim podawać reguł z inwersją, ma trochę zawiłości i może być trudny w zarządzaniu (co czyni go podatnym na błędy użytkownika).

1.3 Jak?

Aktualny kod znajduje się już w standardowej paczce kernela od wersji 2.1.102. Dla serii kerneli 2.0, będziesz musiał ściągnąć patch do kernela ze stron WWW. Jeśli Twój kernel 2.0 jest nowszy niż dostarczany patch, mimo wszystko powinieneś go zastosować - te kernele są raczej stabilne (tzn. patch do kernela 2.0.34 działa w porządku z kernelem 2.0.35). Ponieważ patch do kerneli 2.0 jest niekompatybilny z ipportfw i patchami do ipautofw, nie zalecam używania ich dopóki naprawdę nie potrzebujesz funkcjonalności którą oferuje ipchains.

1.4 Gdzie?

Oficjalna strona znajduje się pod trzema adresami:

http://netfilter.filewatcher.org/ipchains (dzięki Penguin Computing)

http://www.samba.org/netfilter/ipchains (dzięki zespołowi SAMBA)

http://netfilter.kernelnotes.org/ipchains (dzięki Jimowi Pickowi)

Jest również lista e-mail'owa dla reportów o błędach, dla dyskusji, rozwijania programu i używania go. Można do niej dołączyć wysyłając wiadomość zawierającą słowo "subscribe ipchains-list" pod adres subscribe na serwerze east.balius.com. Poczta do listy powinna być adresowana na "ipchains-list" na serwerze east.balius.com.

2. Podstawy filtrowania pakietów

2.1 Co?

Cały ruch przechodzący przez sieć jest przesyłany w formie pakietów. Na przykład, ściągnięcie tego pliku (powiedzmy że ma wielkość 50kB) może spowodować otrzymanie około 36 pakietów o długości 1460 bajtów każdy (te liczby dobrałem raczej z głowy).

Początek każdego pakietu mówi gdzie podróżuje, skąd przybył, opisuje typ i inne detale administracyjne. Ten początek każdego pakietu nazywamy nagłówkiem [header - przyp. tłum.]. Reszta pakietu, zawierająca faktyczne dane które są transmitowane, jest zwykle nazywana ciałem pakietu.

Niektóre protokoły, takie jak TCP, których używa się do obsługi ruchu w sieci, obsługi poczty i zdalnego logowania, używają koncepcji "połączenia" - zanim wysłane zostaną jakiekolwiek pakiety danych, wymieniane są inne pakiety (ze specjalnymi nagłówkami), konfigurujące połączenie. Brzmi to mniej więcej tak: "Chciałbym się połączyć", "OK", "Dzięki". Dopiero wtedy zaczyna się wymiana normalnych pakietów.

Filtr pakietów to oprogramowanie które sprawdza nagłówki pakietów w trakcie jak przez niego przechodzą i decyduje o ich losie. Może zdecydować że anuluje pakiet ( tj. pominie pakiet jakby nigdy go nie otrzymał), zaakceptuje go ( tj. pozwoli mu przejść dalej ) lub odrzuci ( podobnie jak anulowanie, ale zawiadomi źródło pakietu że został on odrzucony ).

Pod Linuksem, filtrowanie pakietów jest wbudowane w kernel łącznie z paroma jeszcze trochę innymi sprytnymi rzeczami które można zrobić z pakietami, ale generalnie zajęcie oglądania nagłówków i decydowania o ich losie jest w nim również.

2.2 Dlaczego?

Kontrola. Bezpieczeństwo. Czujność.

  • Kontrola:

    Kiedy używasz Linuksa by połaczyć Twoją wewnętrzną sieć z inną siecią (powiedzmy z Internetem) masz okazję wpuścić trochę ruchu różnego typu a część odrzucić. Na przykład, nagłówek pakietu posiada adres docelowy pakietu, więc możesz odrzucać pakiety które podróżują do określonych części sieci zewnętrznej. Innym przykładem może być to: używam Netscape do oglądania archiwów Dilbert'a. Jest tam masa reklam pochodzących z adresu doubleclick.net, więc Netscape traci czas by je ładować. Pouczenie filtra pakietów by nie wpuszczał pakietów podróżujących do i z tego adresu rozwiązuje ten problem (jednakże jest parę innych sposobów by zrobić to lepiej).

  • Bezpieczeństwo:

    Kiedy Twój Linuks jest jedynym komputerem pomiędzy chaosem Internetu i Twoją ładną, uporządkowaną siecią, miło jest wiedzieć że możesz obłożyć restrykcjami to co nadchodzi do Twych drzwi. Na przykład, możesz pozwolić by wszystko wychodziło z Twojej sieci, ale możesz być zaniepokojony znanym atakiem "Ping of Death" przeprowadzanym przez rozmaitych złośliwych ludzi. Innym przykładem może być Twoje życzenie, by nie zezwalać na telnetowanie się na Twój komputer, mimo że wszystkie konta mają hasła; prawdopodobnie chcesz być (jak większość ludzi) raczej obserwatorem w Internecie a nie serwerem - po prostu nie dawać się nikomu do Ciebie dołączać, poprzez filtrowanie nadchodzących pakietów służących do ustanawiania połączeń.

  • Czujność:

    Czasami źle skonfigurowana maszyna w sieci lokalnej zadecyduje o skierowaniu paru pakietów do sieci zewnętrznej. Miło jest móc poinstruować filtr pakietów by dał Ci znać o takich anormalnych zachowaniach; może będziesz chciał coś z tym zrobić, albo jesteś po prostu ciekawy takich przypadków.

2.3 Jak?

2.3.1 Kernel z filtrowaniem pakietów

Potrzebujesz kernela który ma nowy kod ipchains ściany ogniowej zawarty w sobie. Możesz to sprawdzić zaglądając do pliku "/proc/net/ip_fwchains". Jeśli w ogóle istnieje, masz taki kernel.

Jeśli nie, to potrzebujesz kernela który spełnia ten warunek. Po pierwsze, ściągnij źródła kernela którego potrzebujesz. Jeśli masz kernel w wersji 2.1.102 lub wyższej, nie będziesz potrzebował patcha (jest już w źródłach). W innym przypadku musisz zastosować patch dostępny spod adresu WWW podanego wcześniej i ustawić konfigurację jak to pokazano niżej. Jeśli nie wiesz jak to zrobić nie panikuj - przeczytaj Kernel-HOWTO.

Poniżej znajdują się opcje konfiguracji których będziesz potrzebował by ustawić kernel w wersji 2.0.x:

CONFIG_EXPERIMENTAL=y
CONFIG_FIREWALL=y
CONFIG_IP_FIREWALL=y
CONFIG_IP_FIREWALL_CHAINS=y

Dla kerneli w wersjach 2.1.x i 2.2.x musisz ustawić następujące zmienne w konfiguracji kernel'a:

CONFIG_FIREWALL=y
CONFIG_IP_FIREWALL=y

Narzędzie ipchains rozmawia z kernelem i mówi mu jak filtrować pakiety. Dopóki nie jesteś programistą, lub nadzwyczaj ciekawski, tak będziesz kontrolował filtrowanie pakietów.

2.3.2 ipchains

Narzędzie ipchains dodaje i usuwa reguły z sekcji filtrującej pakiety kernela. To oznacza, że cokolwiek byś nie ustawił, zostanie stracone po restarcie; zajrzyj do sekcji "Sprawianie by reguły pozostawały na stałe" by dowiedzieć się jak upewnić się że reguły zostaną odzyskane po następnym uruchomieniu Linuksa.

ipchains zastępuje ipfwadm, który był używany ze starym kodem ściany ogniowej IP. Dostępny jest zestaw użytecznych skryptów z serwera http:

http://netfilter.filewatcher.org/ipchains/ipchains-scripts-1.1.2.tar.gz

Pakiet zawiera skrypt shellowy nazwany ipfwadm-wrapper który pozwala Ci na filtrowanie pakietów w sposób podobny jak to robiłeś w starych wersjach kernela. Prawdopodobnie nie powinieneś jednak używać tego skryptu, chyba że chcesz naprawdę szybkiego sposobu upgradeu systemu który do tej pory używał ipfwadm (jest wolniejszy, nie sprawdza argumentów itp.). Jeśli tak zrobisz, nie musisz już praktycznie czytać tego HOWTO.

2.3.3 Sprawianie by reguły pozostawały na stałe

Twoje aktualne ustawienia ściany ogniowej zachowywane są w kernelu, więc zostaną stracone w przypadku resetu maszyny. Rekomenduję użycie skryptów "ipchains-save" i "ipchains-restore" by zachowywać reguły. By ich użyć, ustaw reguły a potem wykonaj (jako root):

# ipchains-save > /etc/ipchains.rules

Utwórz skrypt taki jak ten:

#! /bin/sh
# Skrypt kontroli filtrowania pakietów

# Jeśli nie ma reguł, nic nie rób
[ -f /etc/ipchains.rules ] || exit 0
case "$1" in
start)
echo -n "Włączanie filtrowania pakietów:"
/sbin/ipchains-restore echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
echo "."
;;
stop)
echo -n "Wyłączanie filtrowania pakietów:"
echo 0 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
/sbin/ipchains -X
/sbin/ipchains -F
/sbin/ipchains -P input ACCEPT
/sbin/ipchains -P output ACCEPT
/sbin/ipchains -P forward ACCEPT
echo "."
;;
*)
echo "Użycie: /etc/init.d/packetfilter {start|stop}"
exit 1
;;
esac
exit 0

I upewnij się że zostanie on uruchomiony we wczesnej fazie procedury startowej. W moim przypadku (Debian 2.1) wykonałem symboliczny link "S39packetfilter" w katalogu "/etc/rcS.d" (który zostanie uruchomiony przez plikiem "S40network").

3. Jestem skołowany! Routing, masquerading, porforwarding, ipautofw...

Ten dokument HOWTO poświęcono filtrowaniu pakietów. To znaczy decydowaniu, czy pakiet powinien móc przejść przez nasz komputer czy nie. Jednakże Linuks, będąc tak naprawdę placem zabaw hackerów, jest na tyle narażony że prawdopodobnie chciałbyś wiedzieć trochę więcej o filtrowaniu.

Problemem jest, że to samo narzędzie (ipchains) używane jest do kontrolowania i maskarady i transparentnego proxy, mimo że są to różne techniki filtrowania pakietów (aktualna implementacja Linuksa zamazuje różnice między nimi w nienaturalny sposób, sprawiając wrażenie że obie techniki są naturalnie blisko ze sobą związane).

Maskarada i stosowanie proxy opisane są w osobnych HOWTO, a auto forwarding (automatyczne przekazywanie) i port forwarding (przekazywanie portów) są kontrolowane przez osobne narzędzia, ale ponieważ tak wielu ludzi ciągle pyta mnie o nie, włączę zestaw typowych scenariuszy i pokażę, które z narzędzi powinno zostać użyte. Zagadnienia bezpieczeństwa każdej konfiguracji nie będą przedmiotem dyskusji.

3.1 Trzy linijkowy Przewodnik Rusty'ego do Masquerading'u

Poniższy przykład zakłada, że Twój zewnętrzny interfejs nazywa się "ppp0". Sprawdź to poleceniem ifconfig i ewentualnie zmień użyty niżej interfejs:

# ipchains -P forward DENY
# ipchains -A forward -i ppp0 -j MASQ
# echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward

3.2 Bezpłatna promocja: WatchGuard rządzi

Można kupić ścianę ogniową prosto z półki. Doskonały jest WatchGuard FireBox. Jest taki dobry, ponieważ go lubię, jest bezpieczny, oparty na Linuksie i ponieważ funduje również utrzymanie ipchains jak również nowego kodu do ściany ogniowej (przeznaczonego do kerneli wersji 2.3.x i 2.4). W skrócie, WatchGuard płaci mi za jedzenie w czasie gdy pracuje dla was. Więc weźcie pod uwagę ich sprzęt.

http://www.watchguard.com

3.3 Powszechne konfiguracje ze ścianami ogniowymi

Utrzymujesz serwer littlecorp.com. Masz sieć wewnętrzną i pojedyńczą linię (PPP) do Internetu (firewall.littlecorp.com który ma adres 1.2.3.4). Używasz Ethernetu w swojej sieci lokalnej a Twoja osobista maszyna nazywa się "myhost".

Ta sekcja pokaże różne konfiguracje które są dosyć powszechne. Czytaj uważnie, ponieważ każda z nich jest czasami tylko subtelnie różna od pozostałych.

3.3.1 Sieć prywatna: tradycyjne proxy

W tym scenariuszu, pakiety z sieci prywatnej nigdy nie podróżują do Internetu i vice versa. Adres IP sieci prywatnej powinien być przydzielony z jednej z trzech puli adresów zdefiniowanych w RFC1597 (10.*.*.*, 172.16.*.* lub 192.168.*.*).

Jedynym sposobem w jaki w ogóle można się połączyć do Internetu jest dołączenie się do ściany ogniowej, która jest jedyną maszyną podłączoną do obu sieci naraz. Uruchamiasz program (na ścianie ogniowej) nazywany proxy by to zrobić (są proxy do FTP, usług WWW, telnetu, RealAudio, newsów i innych usług). Zajrzyj po więcej informacji do Firewall HOWTO.

Każda usługa z której chcesz korzystać w Internecie, musi być uruchomiona na ścianie ogniowej (ale spójrz na "Ograniczone wewnętrzne usługi" poniżej).

Przykład: Umożliwienie dostępu do stron WWW z sieci prywatnej do Internetu:

  1. Sieć prywatna ma przydzielone adresy 192.168.1.*, komputer 'myhost' ma adres 192.168.1.100 a interfejs Ethernetowy ściany ogniowej ma adres 192.168.1.1.

  2. Proxy WWW (np. "squid") jest zainstalowany i skonfigurowany na ścianie ogniowej, pracuje na porcie 8080.

  3. Netscape w sieci prywatnej jest skonfigurowany i używa portu 8080 na ścianie ogniowej jako proxy.

  4. DNS nie musi być skonfigurowany w sieci prywatnej.

  5. DNS musi być skonfigurowany na ścianie ogniowej.

  6. Nie musi być skonfigurowana domyślna bramka (gateway) w sieci prywatnej.

Netscape na maszynie 'myhost' odwołuje się do strony http://slashdot.org

  1. Netscape łączy się ze ścianą ogniową z portem 8080, używając portu 1050 na własnym komputerze 'myhost'. Prosi o stronę http://slashdot.org

  2. Proxy sprawdza nazwę 'slashdot.org' i adres IP 207.218.152.131. Otwiera połączenie do tego adresu IP (używając portu 1024 na interfejsie zewnętrznym ściany ogniowej), i prosi serwer WWW (na porcie 80) o określoną stronę.

  3. Gdy otrzymuje stronę, kopiuje te dane do połączenia z Netscape.

  4. Netscape (na komputerze 'myhost') rysuje stronę.

Na przykład z punktu widzenia slashdot.org, połączenie wykonuje maszyna 1.2.3.4 (interfejs PPP ściany ogniowej) z portu 1025, pod adres 207.218.152.131 (slashdot.org) na port 80. Z punktu widzenia maszyny 'myhost', połączenie wykonuje 192.168.1.100 (myhost) z portu 1025, adresem docelowym jest 192.168.1.1 (interfejs Ethernetowy ściany ogniowej) port 8080.

3.3.2 Sieć prywatna: transparentne proxy

W tym scenariuszu, pakiety z sieci prywatnej nigdy nie podróżują do Internetu i vice versa. Adres IP sieci prywatnej powinien być przydzielony z jednej z trzech puli adresów zdefiniowanych w RFC1597 (10.*.*.*, 172.16.*.* lub 192.168.*.*).

Jedynym sposobem w jaki w ogóle można się połączyć do Internetu jest dołączenie się do ściany ogniowej, która jest jedyną maszyną podłączoną do obu sieci naraz. Uruchamiasz program (na ścianie ogniowej) nazywany transparentnym proxy by to zrobić; kernel wysyła wychodzące pakiety do transparentnego proxy zamiast wysyłać je po prostu do drugiej sieci (tzn. pomija routing).

Transparentne proxy oznacza, że klienci nie muszą w ogóle wiedzieć że działa jakieś proxy.

Każda usługa z której chcesz korzystać w Internecie, musi być uruchomiona na ścianie ogniowej (ale spójrz na "Ograniczone wewnętrzne usługi" poniżej).

Przykład: Umożliwienie dostępu do stron WWW z sieci prywatnej do Internetu:

  1. Sieć prywatna ma przydzielone adresy 192.168.1.*, komputer "myhost" ma adres 192.168.1.100 a interfejs Ethernetowy ściany ogniowej ma adres 192.168.1.1.

  2. Transparentne proxy WWW (jak podejrzewam są patche dla squida by pracował w tym trybie, możesz również spróbować "transproxy") jest zainstalowany i skonfigurowany i używa portu 8080 na ścianie ogniowej.

  3. Kernel ma zdefiniowane, by przekierowywać połączenia na port 80 do proxy, używając ipchains.

  4. Netscape w sieci prywatnej jest skonfgurowane do połączeń bezpośrednich.

  5. DNS musi być skonfigurowany w sieci prywatnej (tzn. musisz uruchomić serwer DNS jako proxy na ścianie ogniowej).

  6. Domyślna bramka musi być skonfigurowana dla sieci prywatnej, by wysyłać pakiety do ściany ogniowej.

Netscape na maszynie "myhost" odwołuje się do strony http://slashdot.org

  1. Netscape szuka nazwy slashdot.org i dostaje adres 207.218.152.131. Otwiera połączenie do tego adresu IP przez port 1050, i prosi serwer WWW (na porcie 80) o określoną stronę.

  2. W momencie, gdy pakiety z komputera myhost (port 1050) do slashdot.org (port 80) przechodzą przez ścianę ogniową, są przekierowywane do transparentnego proxy oczekującej na porcie 8080 ściany ogniowej. Transparentne proxy otwiera połaczenie (używając własnego portu 1025) do 207.218.152.131 na port 80 (który jest oryginalnym adresem, na który pakiety miały dojść).

  3. Gdy proxy otrzymuje dane ze swojego połączenia z serwerem WWW, kopiuje dane do połączenia z Netscape.

  4. Netscape rysuje stronę.

Z punktu widzenia slashdot.org, połączenie nadchodzi z 1.2.3.4 (interfejs PPP ściany ogniowej) i portu 1025 do 207.218.152.131 (slashdot.org) port 80. Z punktu widzenia komputera "myhost" połączenie wykonywane jest z adresu 192.168.1.100 (myhost) i portu 1050 do adresu 207.218.152.131 (slashdot.org) i na port 80, ale tak naprawdę rozmawia on przez transparentną proxy.


3.3.3 Sieć prywatna: Masquerading (maskarada)

W tym scenariuszu, pakiety z sieci prywatnej nigdy nie podróżują do Internetu i vice versa bez specjalnego potraktowania. Adres IP sieci prywatnej powinien być przydzielony z jednej z trzech puli adresów zdefiniowanych w RFC1597 (10.*.*.*, 172.16.*.* lub 192.168.*.*).

Zamiast używać proxy, używamy specjalnej właściwości kernela nazywanej masquerading (maskarada). Maskarada przepisuje pakiety kiedy przechodzą przez ścianę ogniową więc wydają się zawsze pochodzić właśnie z niej. Następnie przepisuje od nowa również odpowiedzi, więc wyglądają tak jakby nadchodziły od originalnego adresata.

Maskarada ma osobne moduły które obsługują "udziwnione" protokoły, takie jak FTP, RealAudio, Quake itp. Dla bardzo trudnych do obsłużenia protokołów, możliwe jest włączenie "auto forwardingu" który może obsłużyć część z nich przez automatyczne ustawienie przekazywania (forwardingu) dla określonych zestawów portów: szukaj ipportfw (w kernelach serii 2.0.x) lub ipmasqadm (w kernelach serii 2.1.x).

Każda usługa z której chcesz korzystać w Internecie, musi być uruchomiona na ścianie ogniowej (ale spójrz na "Ograniczone wewnętrzne usługi" poniżej).

Przykład: Umożliwienie dostępu do stron WWW z sieci prywatnej do Internetu:

  1. Sieć prywatna ma przydzielone adresy 192.168.1.*, komputer "myhost" ma adres 192.168.1.100 a interfejs Ethernetowy ściany ogniowej ma adres 192.168.1.1.

  2. Ściana ogniowa ma skonfigurowaną maskaradę dla dowolnych pakietów które wychodzą z sieci prywatnej i podróżują w kierunku portu 80 hostów Internetowych..

  3. Netscape w sieci prywatnej jest skonfgurowane do połączeń bezpośrednich.

  4. DNS musi być skonfigurowany w sieci prywatnej.

  5. Domyślna bramka musi być skonfigurowana dla sieci prywatnej i ustawiona na ścianę ogniową.

Netscape na maszynie "myhost" odwołuje się do strony http://slashdot.org

  1. Netscape szuka nazwy slashdot.org i dostaje adres 207.218.152.131. Otwiera połączenie do tego adresu IP przez port 1050, i prosi serwer WWW (na porcie 80) o określoną stronę.

  2. W momencie, gdy pakiety z komputera myhost (port 1050) do slashdot.org (port 80) przechodzą przez ścianę ogniową, są przepisywane tak jakby nadchodziły z interfejsu PPP ściany ogniowej, z portu 65000. Ściana ogniowa ma prawidłowy adres Internetowy (1.2.3.4) więc pakiety odpowiedzi mogą wrócić bez przeszkód.

  3. W momencie gdy pakiety z slashdot.org (port 80) docierają do ściany ogniowej (port 65000), są przepisywane i wysyłane do myhost'a na port 80. To prawdziwa magia maskarady, ponieważ pamięta kiedy przepisuje wychodzące pakiety i potrafi skoordynować je z pakietami odpowiedzi i je również prawidłowo przepisać.

  4. Netscape rysuje stronę.

Z punktu widzenia slashdot.org, połączenie nadchodzi z 1.2.3.4 (interfejs PPP ściany ogniowej) i portu 65000 do 207.218.152.131 (slashdot.org) port 80. Z punktu widzenia komputera "myhost" połączenie wykonywane jest z adresu 192.168.1.100 (myhost) i portu 1050 do adresu 207.218.152.131 (slashdot.org) i na port 80.


3.3.4. Sieć publiczna

W tym scenariuszu, Twoja własna sieć jest częścią Internetu i pakiety przepływają bez zmian między sieciami. Pula adresów IP sieci prywatnej musi być przydzielona przez złożenie podania o blok adresów IP, tak by reszta sieci wiedziała jak skierować do Ciebie pakiety. Implikuje to połączenie stałe.

W tym przypadku, filtr pakietów jest używany do restrykcji które pakiety mogą być przekazywane pomiędzy siecią a resztą Internetu, np. obostrzenie że od strony Internetu można osiągnąć tylko serwery WWW Twojej sieci prywatnej.

Przykład: Umożliwienie dostępu do stron WWW z sieci prywatnej do Internetu:

  1. Adresy w twojej sieci prywatnej są przydzielone zgodnie z zarejestrowanym blokiem numerów IP które otrzymałeś (powiedzmy 1.2.3.*).

  2. Ściana ogniowa jest skonfigurowana na akceptację całego ruchu.

  3. Netscape jest skonfigurowany do połączeń bezpośrednich.

  4. DNS musi być skonfigurowany prawidłowo w Twojej sieci prywatnej.

  5. Ściana ogniowa powinien być domyślną bramką dla sieci prywatnej.

Netscape na maszynie "myhost" odwołuje się do strony http://slashdot.org

  1. Netscape szuka nazwy slashdot.org i dostaje adres 207.218.152.131. Otwiera połączenie do tego adresu IP przez port 1050, i prosi serwer WWW (na porcie 80) o określoną stronę.

  2. Pakiety przechodzą przez ścianę ogniową, tak jak przechodzą przez parę innych routerów na drodze między Tobą a slashdot.org.

  3. Netscape rysuje stronę.

Tzn. Jest tylko jedno połączenie: z 1.2.3.100 (myhost) port 1050, do 207.218.152.131 (slashdot.org) port 80.


3.3.5. Ograniczone usługi wewnętrzne

Jest parę sposobów które możesz zastosować by udostępnić Internetowi dostęp do Twoich usług w sieci, zanim zaczniesz uruchamiać odpowiednie serwisy na ścianie ogniowej. Będą one pracowały na zasadach takich jak proxy lub maskarada dla połączeń zewnętrznych.

Najprostszym podejściem jest zainstalowanie "przekierowywacza", który jest odpowiednikiem proxy dla ubogich - czeka na połączenie na danym porcie, a następnie otwiera połączenie do zdefiniowanego hosta i portu w sieci wewnętrznej i kopiuje dane między tymi dwoma połączeniami. Przykładem takiego programu może być "redir". Z punktu widzenia Internetu, połączenie jest realizowane do Twojej ściany ogniowej. Z punktu widzenia Twojego serwera w sieci prywatnej, połączenie jest realizowane ze ściany ogniowej do Twojego serwera.

Innym podejściem (które wymaga patcha dla kerneli serii 2.0.x dla ipportfw lub kernela w wersji 2.1.x i późniejszych) jest używanie przekazywania w samym kernelu. Robi on tą samą robotę co program "redir" tylko trochę w inny sposób: kernel przepisuje pakiety w trakcie gdy one przechodzą przez ścianę ogniowąl, zmieniając ich adres docelowy i port na host i port w sieci prywatnej. Z punktu widzenia Internetu połączenie jest realizowane do Twojej ściany ogniowej. Z punktu widzenia serwera w sieci prywatnej, połączenie jest wykonywane z Internetu do jego samego.

3.4. David Ranch...

...napisał wspaniałe nowe HOWTO o maskaradzie, które ma wiele wspólnego z tym HOWTO. Możesz aktualnie znaleźć ten dokument pod adresem http://www.ecst.csuchico.edu/~dranch/LINUX/index-LINUX.html#ipmasq

Odnośnie większej ilości informacji o Maskaradzie - spodziewam się znaleźć pod auspicjami Projektu Dokumentacji Linux'a na stronie http://www.metalab.unc.edu/LDP. Oficjalna strona Maskarady to http://ipmasq.cjb.net.

4. Łańcuchy IP ściany ogniowej

Ta sekcja opisuje co tak naprawdę powinieneś wiedzieć by zbudować sobie filtr pakietów który zaspokaja Twoje potrzeby.

4.1. Jak pakiety podróżują przez filtry

Kernel zaczyna z trzema listami reguł; listy te są nazywane łańcuchami ściany ogniowej lub po prostu łańcuchami. Nazywają sie one input (wejściowy), output (wyjściowy) i forward (przekazujący). Kiedy pakiet przychodzi (powiedzmy, przez kartę Ethernetową), kernel używa łańcucha wejściowego (input) by zdecydować o jego losie. Jeśli pakiet przeżyje ten krok, kernel decyduje gdzie go wysłać (nazywa się to routingiem). Jeśli jest skierowany do innej maszyny, sprawdza również łańcuch przekazujący (forward). Na koniec, zanim pakiet opuści maszynę, kernel sprawdza jeszcze łańcuch wyjściowy (output).

Łańcuch to zbiór reguł. Każda reguła mówi "jeśli nagłówek pakietu wygląda tak, to zrobimy z nim właśnie to". Jeśli reguła nie dotyczy pakietu, sprawdzana jest następna. Jeśli nie ma już żadnych reguł do sprawdzenia, kernel sprawdza jeszcze główne założenie łańcucha by zdecydować co zrobić.W bardzo bezpiecznym otoczeniu, to główne założenie mówi zwykle żeby odrzucić ten pakiet.

Dla fanów ASCII, poniżej rysunek drogi pakietu który przechodzi przez maszynę:

-------------------------------------------------------------------
| ACCEPT/ lo interface |
v REDIRECT _______ |
--> C --> S --> ______ --> D --> ~~~~~~~~ -->|forward|----> _______ -->
h a |input | e {Routing } |Chain | |output |ACCEPT
e n |Chain | m {Decision} |_______| --->|Chain |
c i |______| a ~~~~~~~~ | | ->|_______|
k t | s | | | | |
s y | q | v | | |
u | v e v DENY/ | | v
m | DENY/ r Local Process REJECT | | DENY/
| v REJECT a | | | REJECT
| DENY d -------------------- |
v e -----------------------------
DENY

[dla jasności rysunku pozostawiono go w wersji oryginalnej - przyp.tłum.]

A teraz opiszę punkt po punkcie każdy etap:

  • Checksum (suma kontrolna):
    To test, czy pakiet nie jest uszkodzony w jakiś sposób. Jeśli jest, zostaje odrzucony (anulowany).

  • Sanity (poprawność):
    To jeden z testów poprawności przed każdym łańcuchem ściany ogniowej, ale w przypadku łańcucha wejściowego (input chain) jest najbardziej ważny. Niektóre zniekształcone pakiety mogłyby sprawić duży problem kodowi sprawdzającemu reguły i są one tutaj odrzucane (zostaje to odnotowane informacją w syslogu).

  • input chain (łańcuch wejściowy):
    To pierwszy łańcuch ściany ogniowej, na którym pakiet będzie testowany. Jeśli werdykt nie zostanie orzeczony na DENY (anulować) lub REJECT (odrzucić), pakiet przechodzi dalej.

  • Demasquerade (zdemaskaradowanie):
    Jeśli pakiet jest odpowiedzią na poprzedni, zamaskaradowany pakiet, jest zdemaskaradowywany i przechodzi bezpośrednio do łańcucha wyjściowego (output). Jeśli nie używasz maskarady IP, możesz ten etap wymazać z myśli.

  • Routing decision (decyzja o routingu):
    Kod odpowiedzialny za routing analizuje pole przeznaczenia, by zdecydować czy pakiet ma trafić do lokalnego procesu (sprawdź "Przetwarzanie Lokalne" poniżej) lub przekazany do zdalnej maszyny (sprawdź "Łańcuch przekazujący" niżej).

  • Local process (proces lokalny):
    Proces działający na maszynie może otrzymywać pakiety po decyzji z poprzedniego punktu, jak również wysyłać pakiety (które po decyzji o routingu z puntku wyżej, trafiają do łańcucha wyjściowego (output) ).

  • lo interface (interfejs lo):
    Jeśli pakiety z lokalnego procesu mają trafić do lokalnego procesu, przejdą przez łańcuch wyjściowy (output) z interfejsem ustawiony na 'lo', a potem wrócą przez łańcuch wejściowy (input), również przez interfejs 'lo'. Interfejs ten jest zwykle nazywany loopback'iem (pętlą zwrotną).

  • local (lokalnie):
    Jeśli pakiet nie został wykreowany przez proces lokalny, sprawdzany jest łańcuch przekazujący (forward), w innym wypadku pakiet przekazywany jest do łańcucha wyjściowego (output).

  • forward chain (łańcuch przekazujący):
    Ten łańcuch jest sprawdzany kiedy pakiet stara się przejść przez tą maszynę do innej.

  • output chain (łańcuch wyjściowy):
    Ten łańcuch jest z kolei sprawdzany dla wszystkich pakietów, zanim opuszczą one maszynę.

4.1.1. Używanie ipchains

Po pierwsze, sprawdź czy masz wersję ipchains na której opiera się ten dokument:

$ ipchains --version
ipchains 1.3.9, 17-Mar-1999

Proszę zauważyć, że zalecam 1.3.4 (które nie ma długich opcji, takich jak '--sport'), lub 1.3.8 i wyższe - są one bardzo stabilne.

ipchains posiadają całkiem szczegółowy manual (man ipchains), i jeśli potrzebujesz szczegółów jakiejś konkretnej opcji, powinieneś sprawdzić interfejs programowy (man 4 ipfw), lub plik net/ipv4/ip_fw.c znajdujący się w źródłach kernela serii 2.1.x, który jest jak najbardziej autorytatywny.

Jest również ściąga autorstwa Scott'a Bronson'a w paczce źródłowej, zarówno w formatach A4 i US Letter w PostScript'cie(TM).

Istnieje parę różnych rzeczy które możesz zrobić z ipchains. Po pierwsze, możesz operować całymi łańcuchami. Zaczynasz z trzema wbudowanymi łańcuchami: wejściowym (input), wyjściowym (output) i przekazującym (forward), których nie możesz skasować.

  1. Utworzenie nowego łańcucha (-N)

  2. Skasowanie pustego łańcucha (-X)

  3. Zmiana polityki dla wbudowanego łańcucha (-P)

  4. Lista reguł w łańcuchu (-L)

  5. Oczyszczenie łańcucha z reguł (-F)

  6. Wyzerowanie liczników bajtów i pakietów we wszystkich regułach w danym łańcuchu (-Z)

Jest kilka sposobów na manipulacje regułami wewnątrz łańcucha:

  1. Dodaj nową regułę do łańcucha (-A)

  2. Dodaj nową regułę na jakiejś pozycji w łańcuchu (-I)

  3. Zastąp regułę na jakiejś pozycji w łańcuchu (-R)

  4. Skasuj regułę na jakiejś pozycji w łańcuchu (-D)

  5. Skasuj pierwszą z pasujących reguł z łańcucha (-D)

Jest również parę operacji na maskaradzie, które wbudowane są w ipchains z chęci znalezienia dla nich dobrego miejsca:

  1. Lista aktualnie maskaradowanych połączeń (-M -L)

  2. Ustawienie timeoutów dla maskarady (-M -S) (i sprawdź "Nie mogę ustawić timeoutów maskarady!")

Ostatnia (i najprawdopodobniej najużyteczniejsza) funkcja, pozwala Ci co by się stało gdyby dany pakiet dotarł do danego łańcucha.

4.1.2. Operacje na pojedyńczej regule

To właśnie chleb powszedni ipchains:: manipulacja regułami. Najczęściej, będziesz używał dodawania (-A) i kasowania (-D). Inne (-I dla wstawiania i -R dla zastępowania) są prostymi rozszerzeniami tych koncepcji.

Każda reguła podaje zestaw wymagań, które pakiet musi spełniać, oraz co zrobić gdy je spełnia ("target"). Na przykład, mógłbyś chcieć zakazać wszystkim pakietom ICMP nadchodzącym z adresu IP 127.0.0.1. W tym przypadku protokołem będzie ICMP, źródłowym adresem (source address) będzie 127.0.0.1 a celem ("target") jest "DENY" (anulowanie).

127.0.0.1 to interfejs "loopback" (pętla zwrotna), który ma się nawet wtedy, gdy nie ma połączenia z żadną siecią. Możesz użyć programu 'ping' by wygenerować takie pakiety (wysyła on pakiet ICMP typ 8 (echo request - żądanie echa)) na który wszystkie współpracujące hostu powinny odpowiedzieć pakietem ICMP typ 0 (echo reply - odpowiedź na echo). Czyni go to użytecznym do testów.

# ping -c 1 127.0.0.1
PING 127.0.0.1 (127.0.0.1): 56 data bytes
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=0 ttl=64 time=0.2 ms

--- 127.0.0.1 ping statistics ---
1 packets transmitted, 1 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 0.2/0.2/0.2 ms

# ipchains -A input -s 127.0.0.1 -p icmp -j DENY
# ping -c 1 127.0.0.1
PING 127.0.0.1 (127.0.0.1): 56 data bytes

--- 127.0.0.1 ping statistics ---
1 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss
#

Widać tutaj że pierwszy ping powiódł się (parametr '-c 1' mówi pingowi by wysłał tylko jeden pakiet).

Następnie dołączamy (-A) do łańcucha wejściowego (input) regułę mówiącą że pakiety nadchodzące z adresu 127.0.0.1 ( '-s 127.0.0.1') i używające protokołu ICMP ('-p ICMP') powinny trafić do anulowania (DENY) ('-j DENY').

Następnie testujemy naszą regułę, wykonując drugi raz pinga. Nastąpi pauza, po której program podda się - po oczekiwaniu na pakiet który nigdy nie wróci.

Możemy skasować regułę na dwa sposoby. Po pierwsze, ponieważ wiemy że jest to jedyna reguła w łańcuch wejściowym, możemy użyć kasowania z numerem reguły, tak jak poniżej:

# ipchains -D input 1
#

Polecenie skasuje regułę numer 1 w łańcuchu wejściowym.

Drugi sposób to lustrzane odbicie polecenie -A, ale zamiast parametru -A wpiszemy -D. Jest to użyteczne gdy masz złożony zestaw reguł i nie chce Ci się ich liczyć by sprawdzić, że to 37 reguły chcesz się pozbyć. W tym wypadku napiszemy:

# ipchains -D input -s 127.0.0.1 -p icmp -j DENY
#

Składnia -D musi być dokładnie taka sama jak -A (lub -I i -R). Jeśli będzie wiele takich samych reguł, tylko pierwsza zostanie skasowana.

4.1.3. Specyfikacje filtrowana

Widzieliśmy już użycie parametru '-p' by sprecyzować protokół i '-s' by sprecyzować adres źródłowy, ale są jeszcze inne opcje które możemy podać by opisać pakiet o który nam chodzi. Poniżej znajduje się wyczerpujące kompendium.

4.1.3.1. Podawanie adresów IP: źródłowego i przeznaczenia

Adresy IP źródłowy (-s) i przeznaczenia (-d) mogą być podane na cztery sposoby. Najbardziej powszechnym sposobem jest podanie pełnej nazwy, takiej jak "localhost" czy "www.linuxhq.com". Drugi sposób, to podanie numeru IP, np. 127.0.0.1.

Trzeci i czwarty sposób polegają na podaniu grupy adresów IP, tak jak np. 199.95.207.0/24 czy 199.95.207.0/255.255.255.0. Oba sposoby podają adresy od 199.95.207.0 do 199.95.207.255 włącznie. Cyfry po znaku '/' mówią które części adresu IP są ważne; domyślnie przyjmowane jest '/32' lub inaczej '/255.255.255.255' (czyli ważne są wszystkie cyfry). Do podania wszystkich adresów IP służy '/0', które może być użyte na przykład tak:

# ipchains -A input -s 0/0 -j DENY
#

Rzadko się tego używa, ponieważ efekt tego ciągu jest dokładnie taki jak nie podanie parametru '-s 0/0' w ogóle.

4.1.3.2. Podawanie inwersji

Wiele flag, włączając w to '-s' i '-d' może mieć swoje argumenty poprzedzone przez '!' (wymawiane 'not' czyli 'nie') by sprawdzało adresy NIE równe tym podanym. Na przykład '-s ! localhost' dotyczy wszystkich pakietów które nie pochodzą z interfejsu localhost.

4.1.3.3. Podawanie protokołu

Protokół podaje się po parametrze '-p'. Protokół może być numerem (jeśli znasz wartości numeryczne protokołów IP) lub nazwą dla 'TCP', 'UDP' i 'ICMP'. Wielkość liter jest nieważna, więc 'tcp' działa tak samo jak 'TCP'.

Nazwa protokołu może być poprzedzona przez znak '!' by go odwrócić, tak jak na przykład '-p ! TCP' (warunek dotyczy wszystkie protokołów prócz TCP).

4.1.3.3.1. Podawanie portów UDP i TCP

W specjalnym przypadku gdy podajemy protokół TCP lub UDP, można podać dodatkowy parametr specyfikujący port (lub grupę) który nas interesuje (sprawdź "Obsługa fragmentów" poniżej). Grupę podaje się używając znaku ':', tak jak na przykład '6000:6010' - ten przedział dotyczy 11 portów, od 6000 do 6010 włącznie. Jeśli ominiemy dolną granicę, jest ona przyjmowana domyślnie na 0. Jeśli ominiemy górną granicę, jest ona przyjmowana na 65535. Więc aby podać porty TCP poniżej 1024, możemy napisać '-p TCP -s 0.0.0.0/0 :1023'. Numery portów mogą być również podane jako nazwy, np. 'www' (wskaże port 80).

Zauważ że porty również mogą być poprzedzane znakiem '!', który powoduje ich zanegowanie. Aby podać wszystkie pakiety TCP OPRÓCZ pakietów WWW, możesz napisać '-p TCP -d 0.0.0.0/0 ! www'.

Jest bardzo ważne, by zauważyć że podanie

-p TCP -d ! 192.168.1.1 www

jest bardzo różne w działaniu od

-p TCP -d 192.168.1.1 ! www

Pierwszy mówi o pakietach TCP do portu WWW na każdej maszynie oprócz 192.168.1.1 a drugi, o pakietach TCP na dowolne porty na maszynie 192.168.1.1 oprócz portu WWW.

Na koniec, przykład w którym chodzi nam o wszystko oprócz portu WWW i maszyny 192.168.1.1:

-p TCP -d ! 192.168.1.1 ! www

4.1.3.3.2. Podawanie typów i kodów ICMP

Protokół ICMP również umożliwia podanie dodatkowego argumentu, ale ponieważ ICMP nie posiada portów (ICMP ma typ i kod), mają one inne znaczenie.

Możesz podać je w formie nazw ICMP (użyj 'ipchains -h icmp' by otrzymać listę nazw) po opcji '-s' lub jako typ i kod numeryczny ICMP, w którym typ występuje po opcji '-s' a kod po opcji '-d'.

Nazwy ICMP są raczej długie: musisz użyć tylko tylu liter, by wskazywała jednoznacznie na którąś ze zdefiniowanych.

Poniżej mała tabelka najbardziej popularnych pakietów ICMP:

numer

nazwa

wymagane przez

0

echo-reply

ping

3

destination-unreachable

ruch TCP/UDP

5

redirect routing

jeśli nie działa demon routingu

8

echo-request

ping

11

time-exceeded

traceroute

Zauważ że nazwy ICMP nie mogą być aktualnie poprzedzane parametrem '!'.

NIGDY NIGDY NIGDY nie blokuj wszystkich pakietów typu 3 ICMP! (sprawdź niżej "Pakiety ICMP").

4.1.3.4. Podawanie interfejsu

Opcja '-i' powoduje wskazanie interfejsu. Interfejs to fizyczne urządzenie do którego pakiet dociera lub z którego wychodzi. Możesz użyć polecenia 'ifconfig' by wylistować interfejsy które są 'up' (działają).

Interfejs dla pakietów przychodzących (tzn. pakietów przechodzących przez łańcuch wejściowy) jest uważany za interfejs z którego przyszły. Odpowiednio interfejs dla pakietów wychodzących to ten, przez który wyjdą pakiety po pokonaniu łańcucha wyjściowego. Pakiety które przechodzą przez łańcuch przekazujący (forward), trafiają również do interfejsu wyjściowego.

Jest całkowicie poprawne podać interfejs, który aktualnie nie istnieje - reguła nie będzie dotyczyła niczego dopóki interfejs fizycznie nie zostanie podniesiony (nie zacznie działać). Jest to bardzo użyteczne dla połączeń PPP do wdzwaniania się (zwykle interfejs ppp0) i podobnych.

Jako specjalny przypadek, interfejs kończący się znakiem '+' będzie wskazywał na wszystkie interfejsy (czy istnieją czy nie), które zaczynają się na ten ciąg znaków. Na przykład, by zdefiniować regułę która dotyczy wszystkich interfejsów PPP, można napisać '-i ppp+'.

Nazwa interfejsu może również być poprzedzona znakiem '!' by oznaczyć wszystkie interfejsy oprócz wskazanego.

4.1.3.5. Podawanie tylko pakietów TCP SYN

Czasami przydatne jest pozostawienie możliwości połączeń TCP tylko w jedną stronę. Na przykład, mógłbyś chcieć zezwalać na połączenia do zewnętrznego serwera WWW, ale nie połączenia z tego serwera.

Najprostszym podejściem byłoby zablokowanie pakietów TCP nadchodzących z tego serwera. Niestety, połączenia TCP wymagają tego by pakiety mogły krążyć w jedną i drugą stronę.

Rozwiązaniem jest blokowanie tylko pakietów z prośbą o połączenie. Nazywa się je pakietami SYN (technicznie rzecz biorąc, są to pakiety z ustawioną flagą SYN i ze zgaszonymi flagami FIN i ACK, ale nazywamy je pakietami SYN). Uniemożliwiając ruch tylko tym pakietom, możemy powstrzymać próby połączeń.

Używa się do tego parametru '-y' - jest prawidłowy tylko dla reguł które dotyczą protokołu TCP. Na przykład, by wskazać połączenia TCP nadchodzące z adresu 192.168.1.1:

-p TCP -s 192.168.1.1 -y

I ponownie, parametr może być odwrócony przez użycie '!', który oznacza: każdy pakiet oprócz pakietów inicjujących połączenie.

4.1.3.6. Obsługa fragmentów

Czasami pakiet jest zbyt duży by mógł zmieścić się naraz w maksymalnej jednostce transmisyjnej (MTU). Gdy coś takiego ma miejsce, dzielony jest na fragmenty i wysyłany jako parę pakietów. Adresat składa fragmenty by zrekonstruować cały pakiet.

Problem z fragmentami polega na tym, że część ze specyfikacji wymienionych wyżej (a szczególnie: port źródłowy i przeznaczenia, typ ICMP, kod ICMP i flaga TCP SYN) wymagają by kernel zajrzał na początek pakietu który znajduje się tylko w pierwszym fragmencie całości.

Jeśli Twoja maszyna jest jedynym połączeniem z siecią zewnętrzną, możesz polecić kernelowi Linuksa by składał wszystkie fragmenty które przechodzą przez niego - kompilując kernel z opcją "IP: always defragment" ustawioną na 'Y'. To pozwala obejść problem.

W innym przypadku, ważne jest by zrozumieć jak pakiety traktowane są przez reguły filtrujące. Każda z reguł która wymaga informacji których nie mamy po prostu nie będzie pasować. To oznacza że pierwszy fragment jest traktowany jak każdy inny. Drugi i następne fragmenty nie będą tak potraktowane. Wobec tego reguła -p TCP -s 192.168.1.1 www (podająca port źródłowy 'www') nigdy nie będzie dotyczyć fragmentu (innego niż pierwszy fragment pakietu). Tak samo reguła odwrotna: -p TCP -s 192.168.1.1 ! www.

Jednak możesz podać reguły dotyczące drugiego i każdego następnego pakietu, używając parametru '-f'. Oczywiście, nie jest w tym przypadku podawanie portów TCP czy UDP, typ czy kodu ICMP lub użycie parametru dotyczącego flagi TCP SYN.

Niemożliwe jest również podanie, że reguła nie dotyczy drugiego i każdego następnego pakietu przez podanie jednocześnie z parametrem 'f' parametru '!'.

Zwykle uważa się za bezpieczne przepuszczanie kolejnych pakietów, ponieważ pierwszy powinien zostać odfiltrowany i dzięki temu będzie niemożliwe złożenie pakietu na maszynie docelowej, jednak znane były błędy które powodowały zawierszanie się maszyn tylko przez wysyłanie odpowiednio spreparowanych fragmentów. Ty decydujesz.

Uwaga dla sieciowców: zniekształcone pakiety (pakiety TCP, UDP i ICMP zbyt krótkie by kod ściany ogniowej ustalił port, kod lub typ ICMP) są również traktowane jak fragmenty. Tylko fragmenty pakietów TCP zaczynające się na pozycji 8 są odrzucane przez kod ściany ogniowej (w pliku syslog powinna się pojawić o tym informacja).

Jako przykład, reguła która odrzuci fragmenty kierowane do 192.168.1.1:

# ipchains -A output -f -d 192.168.1.1 -j DENY

4.1.4. Filtrowania efekty uboczne

Dobra, wiemy o wszystkich sposobach pozwalających na sprawdzenie pakietu pod kątem reguły. Jeśli pakiet pasuje do niej, dzieją się następujące rzeczy:

  1. Licznik dla tej reguły zliczający bajty jest powiększany o rozmiar pakietu (nagłówka i reszty).

  2. Licznik pakietów dla tej reguły jest zwiększany.

  3. Jeśli reguła tego wymaga, pakiet jest logowany.

  4. Jeśli reguła tego wymaga, pole Type Of Service (Typ Usługi) jest zmieniane.

  5. Jeśli reguła tego wymaga, pakiet jest oznaczany (nie w wersji kernela 2.0.x).

  6. Adres docelowy reguły jest sprawdzany by zdecydować, co zrobić z pakietem dalej.

Z różnych powodów omówimy je według ważności.

4.1.4.1. Podawanie akcji

Akcja pakietu mówi kernelowi co robić z pakietem który pasuje do reguły. ipchains używają parametru '-j' (jak 'jump-to' czyli 'skocz do') by podać akcję dla danego pakietu. Nazwa akcji musi być mniejsza niż 8 liter i rozróżniane są małe i duże litery ('RETURN' i 'return' to dwie różne akcje).

Najprostszym przypadkiem jest gdy nie podano akcji. Taka reguła (nazywana również 'zliczającą') jest użyteczna gdy po prostu chcemy tylko liczyć pakiety danego rodzaju. Czy taka reguła odpowiada pakietowi czy nie, kernel przechodzi po prostu do następnej. Na przykład, by zliczać ilość pakietów podróżujących do adresu 192.168.1.1 możemy napisać tak:

# ipchains -A input -s 192.168.1.1
#

(i używając komendy 'ipchains -L -v' możemy sprawdzić liczniki bajtów i pakietów odpowiadających danej regule).

Jest sześć specjalnych akcji dla pakietu. Pierwsze trzy: ACCEPT (akceptacja), REJECT (anulowanie) i DENY (odrzucenie) są raczej zrozumiałe. ACCEPT (akceptacja) pozwala pakietowi przejść. DENY (odrzucenie) odrzuca pakiet tak jakby nigdy nie został odebrany. REJECT (anulowanie) odrzuca pakiet, ale (jeśli to nie jest pakiet ICMP) generuje odpowiedź ICMP do źródła pakietu by poinformować, że adres docelowy jest nieosiągalny.

Następne - MASQ mówi pakietowi by zastosować maskaradę dla pakietu. By to działało, kernel musi być skompilowany z opcją "IP Masquerading" włączoną. Co do szczegółów proszę zajrzeć do Masquearding-HOWTO i dodatku "Różnice między ipchains i ipfwadm". Ta akcja jest dopuszczalna tylko dla pakietów które przechodzą przez łańcuch forward (przekazujący).

Inną specjalną akcją jest REDIRECT (przekierowanie), która mówi kernelowi by wysłało pakiet do lokalnego portu zamiast tam gdzie miał się udać. Można ją zastosować tylko w przypadku protokołu TCP i UDP. Dodatkowo można podać port (nazwę lub numer) po podaniu '-j REDIRECT' co spowoduje że pakiet zostanie przekierowany do tego portu, nawet jeśli był zaadresowany do innego portu. Ta akcja jest dopuszczalna tylko dla pakietów które przechodzą przez łańcuch input (wejściowy).

Ostatnia akcją jest RETURN (zwrot) którego działanie jest identyczne ze spadkiem na koniec łańcucha (sprawdź "Ustawianie zasad" poniżej).

Każda inna akcja wskazuje na łańcuch zdefiniowany przez użytkownika (tak jak opisano to w "Operacje na całych łańcuchach" poniżej). Pakiet zacznie przechodzenie przez reguły w tamtym łańcuchu. Jeśli nie zdecyduje on o losie tego pakietu, wróci on z powrotem i zostanie sprawdzony w aktualnym łańcuchu reguł.

Czas na więcej rysunków ASCII. Rozważ dwa (proste) łańcuchy: input (wbudowany) i Test (zdefiniowany przez użytkownika):

'input' 'Test'
--


 


Do góry Do góry 
 
Powrót Powrót 
1    2     
 Następna Następna
Wyślij znajomemu
Komenarze
ipmasq i przekierowania portów
14.09.2006 22:52    Autor: scotty 
Jeżeli używacie pakietu ipmasq i chcecie przekierować port (lub porty) to najprościej można to zrobić tak jak jest opisane tu: http://wiki.sefir.net/Linux/Debian/MaskaradaIPrzekierowaniePortow

Żadnego babrania się z iptablesami, ipchainsami i innymi cudami. Tylko prosta modyfikacja konfiguracji pakietu ipmasq.